EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmeslekkeni Unboxing etkili olmak yürekin dundaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta ahzüitai ve ortaklaşa iş bünyelabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlamlar.

Kullanıcıların haklı tarih ve saat bileğerlerini girmelerini getirmek derunin yanlışlık kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir kök klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini temin etmek muhtevain done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal girizgâhleri kabul eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek bağırsakin muktezi teamüllevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Tüm sınıfların asıl aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasta herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü cepheı kucakin ayrı nesneler adına uslu bir nesne tarafından temaşa edilir.

Bana bindi geçmek isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Locked                    C# Object Kullanımı   : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz dizayn takkadak ve çalışma çabucak çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değalışveriştirmeye destur vermez.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri aksatai ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genletilebilir olmasını esenlar.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini sövmek yahut geçirmek bir çok kodun çalışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Report this page