IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Bazı birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı üs saha müşahhas bir varlıktır ve kâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür derunin müstelzim sınırlı bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma olayında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işçilikleyebilirsiniz.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir gerçek dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde farklı bir class ta kullanılamazlar.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma sorunlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değustalıktirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Object dershaneı, C# dilindeki en taban sınıftır ve biraşırı çizgi aksiyonlevi içerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik mukabillaştırması masnu, hash kodu derç gibi teamüllemler bulunur.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir mesabe Boxing işçiliklemine yayımcı tutulur, dolayısıyla o değeri muta tipi ile baş başa (örneğin int için icma kabil) bir el işi bağımlı tutabilmek derunin Unboxing hizmetlemi uyglanmalıdır.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data alım satımi ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genletilebilir olmasını sağlamlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma C# Object Kullanımı düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

C# delegate dokuması C ve C++ dillerinde ülke düz function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page